10 Gyermek pedagógiai kezdeményezés (hatékony)



az pedagógiai kezdeményezések minden olyan művelet, módszer, eszköz és technika, amelyet a tanulás vagy a téma tanítására használnak.

Azokat a területnek megfelelően kell kiválasztani, amelyhez a tartalom tartozik, vagyis a kezdeményezések olyan stratégiák, amelyeket úgy hajtanak végre, hogy a gyerekek kellemes módon és jó eredményekkel fejlesszék a készségeket és képességeket..

Vannak különböző kezdeményezések vagy pedagógiai tevékenységek, amelyek segíthetnek a gyerekeknek a tudás megszerzésében, készségek és attitűdök fejlesztésében, figyelembe véve az egyes gyermekek jellemzőit, igényeiket és személyes érdekeiket, hogy a tanulni kívánt téma jelentése és kapcsolja össze a már élt tapasztalatokkal.

Fontos szem előtt tartani, hogy a tanulás a gyermek és a fizikai, társadalmi és kulturális környezet között fennálló kölcsönhatásoktól függ.

Ezek az információk az „oktatás négy alapvető pillére” kombinációjával szolgálnak, amelyeket a Nemzetközi Oktatási Bizottság az UNESCO-nak a XXI. Században készített jelentésében ismertetnek: „ismerj, csinálj, élj és élj”.

10 pedagógiai kezdeményezés a gyermekek számára

1- A célok listája

Ennek a kezdeményezésnek a kezeléséhez be kell mutatnia az elérni kívánt szöveg írott szövegét, milyen témákat kell tartalmaznia, milyen tevékenységeket kell elvégeznie, és hogyan kell értékelni vagy ellenőrizni a gyermek tanulását.

Ez a stratégia segít a vizsgálandó téma egyszerűsítésében, mivel bemutatja a célt, mindent, ami a tárgyat vagy az anyagot fedi le, hogyan kell tanulmányozni, valamint lehetővé teszi a gyermek számára, hogy értékelje képességeit, és tudja, mit várnak el, ha befejezik. a téma vagy az anyag áttekintése.

2- Hozzon létre egy korábbi szervezőt

Ezt a technikát az osztály vagy a tanfolyam előtt kell elkészíteni. Ez a témakör bevezetéséből áll, hogy a hallgatónak olyan korábbi információja legyen, amely megkönnyíti az új ismeretek megszerzését és a korábbi tapasztalatok és új információk összekapcsolását..

Ez lehetővé teszi a hallgató számára, hogy megismerkedjen az új tartalommal vagy témával, általános fogalmat alkotjon, és összekapcsolja a környezetükkel.

3 - Szintetizálni vagy összegezni

Ennek a kezdeményezésnek az alkalmazásához a leolvasásokat rövid bekezdésekkel kell elvégezni, az ismeretlen szavak jelentését keresni és kiemelni a főbb ötleteket.

Ezután a leolvasott értelmezést el kell végezni, és a legfontosabb információkat fel kell jegyezni.

Ezt rajzok formájában szöveg vagy vázlat formájában lehet elhelyezni. Ez a technika lehetővé teszi, hogy a memóriát gyakorolja, és jobban megértse a tanulandó információkat.

4- Az illusztrációk bemutatása

Arról van szó, hogy azonosítsuk az objektum jellemzőit, vagy definiáljuk a koncepciót grafikák, rajzok, képek, fényképek, stb. Segítségével, amelyek lehetővé teszik az objektumok fizikai tulajdonságainak azonosítását vagy a koncepció jelentésének vizualizálását..

Ez a kezdeményezés megkönnyíti az ábrákon keresztül bemutatott koncepció vagy elmélet emlékezetét és társulását. 

5- Összehasonlítások vagy analógiák

Összeállítja, hogy összehasonlítsunk valamit, ami ismert egy másikval, ami nem ismert, és azonosítsuk, hogy milyenek.

Az új koncepció rövid olvasatát kell készíteni, meg kell adni a jellemzők listáját, és ezeket logikusan kell összehasonlítani más hasonló fogalmakkal, tárgyakkal vagy helyzetekkel. Ez a technika lehetővé teszi az információk vagy új témák megértését.

6- Meglepetés kérdések

Arról van szó, hogy kérdéseket tegyünk fel a témával kapcsolatban, mielőtt elkezdené, egy osztály végén vagy annak végén. Az olvasás megtörtént, és az előrehaladás során a kérdéseket felkérik, hogy ellenőrizzék a korábbi ismereteket, tisztázzák a kétségeket, erősítsék meg, hogy a témát megértik vagy felülvizsgálja.

Ugyancsak kedvez a gyermekek figyelmének, hogy megtartsák a legfontosabb információkat és megismerjék, mit tanultak.

7- Műsorszámok vagy jelek

Ez a stratégia az, hogy néhány kulcsfontosságú jelet vagy külön megjegyzést hozzon létre egy szöveghez vagy témához. Olvassa el figyelmesen a szöveget, válassza ki a használni kívánt jelet vagy műsorszámot.

Ezt a kiemeléssel, a címek nagybetűs elhelyezésével, a betű típusának megváltoztatásával, a méretével vagy a különböző színek, árnyékok stb. A hallgató a szövegben vagy szóbeli beszédben kiválasztja a legfontosabb információkat.

8- Fogalmi térképek

Ennek a kezdeményezésnek a felhasználása érdekében a témát fontossági sorrendben rendezzük, és rövid és egyszerű mondatokra osztjuk, amelyek blokkok formájában helyezkednek el, melyeket a szavakkal kell összekapcsolni, amelyek a fő és a másodlagos ötletek közötti kapcsolatként szolgálnak..

Ily módon a tudás sémája vagy hálózata képződik, ahol a tárgyhoz kapcsolódó jelentések vagy fogalmak láthatóvá válnak.

Ez a technika elősegíti a lépésenkénti folyamat magyarázatát, egy széles körű téma grafikus formában való megértését, egy tudományos kísérlet bemutatását..

9- Dinamikus szövegek

Ezek rövid elképzelések, amelyek az előzetes ismeretek visszahívásának megkönnyítésére szolgálnak. A téma vagy koncepció központi elképzeléseit a rendszer fontossági sorrendben, blokkokban, körökben stb. és a dinamikus szöveget hozzáadjuk az oldalhoz, az ötlet magyarázó leírásával, hogy nyomként szolgáljon.

Ily módon megkönnyítik a hallgató megértését és emlékét. Alkalmazható egy kiállítás készítésére, egy projekt bemutatására, fogalmak lebontására, többek között a téma egyik legfontosabb elemének azonosítására.

10 - Szórakozás és cselekvés

Ez magában foglalja a szórakoztató tevékenységek kiválasztását, amelyek segítenek megismerni egy témát vagy területet, más néven "didaktikus játékok"..

A legmegfelelőbb játéktípus kiválasztásához figyelembe kell venni a hallgató életkorát, a tanulni kívánt területet vagy a témát illetően a gyermek ismereteit..

Sokféle játék létezik, amelyek a különböző területek tanulását támogatják, de ezek közül a legfontosabb az, hogy a barátságot, a társak tiszteletét, a játékhoz való elégedettséget, a leleményességet és a tudás megszerzését támogatja.. 

A játéktevékenységek a következő kategóriákkal rendelkeznek (Piaget, 1956):

  • "Gyakorlójátékok": A gyermeknek szórakoztató ismétlődő tevékenysége van: egy olyan objektum lejátszása, amely hangzik, egy mozgó baba, egy labda dobása.
  • "Szimbolikus játékok vagy fikciós játékok". A gyermek elképzeli, hogy fontos karakter a számára, és képzeletének tárgyait használva imitálja.
  • "Szabályjátékok": A gyermeknek meg kell ismernie a játék szabályait és tiszteletben kell tartania őket: memóriajáték, golyók, ludo, keresztrejtvények, ábécé leves, számítógépes játékok.
  • "Építési játékok": A gyermek kockákat rakol, osztályoz, majd épít struktúrákat vagy blokkokkal rendelkező robotokat, egy olyan tevékenység, amelyet bármilyen korú diák végezhet. Készítsen bonyolult rejtvényeket vagy háromdimenziós rejtvényeket, szerkezetek montázsjait, 

referenciák

  1. Öt kezdeményezés arra, hogy diákjait saját tanulásuk főszereplőjévé alakítsák [Infographic] - helyreállítva: aulaplaneta.com.
  2. Szövegszerkezetek vagy felépítmények. A lap eredeti címe: educarchile.cl.
  3. Díaz, F. és Hernández (2003). A 21. századi tanárok. Kolumbia, Mc Graw-Hill.
  4. Laguerreta, B. (2006). Tanulási stratégiák A lap eredeti címe: cvonline.uaeh.edu.mx.
  5. Lejter, S. (1990). Tanulási stratégiák. Madrid, Santillana, S.A.
  6. Az iskolai pedagógiai kezdeményezések támogatása. Az oktatási egyenlőség átfogó programja. A lap eredeti címe: repositorio.educacion.gov.ar.