A röplabda fejlődésének története és a legfontosabb események



az története röplabda az Egyesült Államokban kezdődik a 19. század végén. Alkotója William G. Morgan, a Fiatal Keresztények Szövetségének sportoktatója (YMCA angol nyelvű rövidítése), Fiatal férfiak keresztény szövetsége).

A Morgan célja az volt, hogy olyan sportot alakítson ki, amely összekeverte más tudományágak elemeit (többek között a kosárlabda, a tenisz, a kézilabda), hogy létrejöjjön egy olyan új fegyelem, amely nem volt olyan igényes a fizikai ellenállás és a fizikai érintkezés csökkentése között. a résztvevők.

Az eredmény röplabda volt, amelyet akkoriban mentonettnek neveztek. Később a nevet röplabdá változtatták, mivel a játékosok a labdát a bíróság egyik oldaláról a másikra fordították..

Nem sokkal a létrehozása után a Fiatal Keresztény Egyesület népszerűsítésének köszönhetően a sportot Ázsiába bővítették.

A 20. század elején egy speciális labdát hoztak létre a sport számára. A század első évtizedeiben is tökéletesítették a röplabda szabályait.

A második világháborúval az amerikai katonák röplabdát exportáltak, és ez a sport kiterjedt az európai országokra.

Azóta ez a tudományág népszerűvé vált, annyira, hogy több mint 800 millió ember játszik röplabdát legalább hetente egyszer.

A röplabda apja

A röplabda alkotója William G. Morgan volt. Morgan 1870-ben született a New York-i Lockportban. 1891-ben belépett a Hermon High School-ba, Northfieldben, Massachusettesben.

Ebben az iskolában találkozott James A. Naismithval, aki később a kosárlabda alkotója lesz. Nainsmith elismerte a fiatal Morgan atlétikai képességeit, és arra ösztönözte őt, hogy folytassa oktatását a Spingfield-i Keresztény Ifjúsági Szövetség Képzési Iskolájában..

Ott számos sporttevékenységben vett részt, főleg a foci csoportban. 1894-ben diplomáját követően Morgan a Keresztény Ifjúsági Szövetség Auburn Maine központjának sportigazgatója lett. A következő évben ugyanazt a pozíciót töltött be Holyoke-ban, Massachusettesben.

William Morgan kifejezetten a röplabda néven ismert sportot fejlesztette ki az intézmény ezen központjában.

A kosárlabda alternatívája

1895-ig a kosárlabda már létrejött és népszerűvé vált az Egyesült Államok lakossága körében. A kosárlabda tökéletes játék gyerekeknek és fiataloknak. A felnőttek és az idősek számára azonban nagyon nehéz és erőteljes volt.

Ezt a problémát William G. Morgan szembe kellett néznie a Holyoke keresztény ifjúsági szövetségének sportigazgatójaként. Morgannak szüksége volt egy alternatív sportra, amit az idős emberek játszhatnak a városban.

Szükségem volt egy olyan sportra, amely nem volt fizikailag igényes és kevesebb fizikai kapcsolatot igényelt, mint a kosárlabda.

Ily módon a Morgan úgy döntött, hogy saját sportját hozza létre, amely más sportágak elemeit keverné. A kosárlabda, a tenisz, a kézilabda és a baseball bizonyos szempontjait kölcsönözte.

A kosárlabdától elvette a labdát. Tenisz esetén a hálózatot osztotta meg, amely a játékterületet két részre osztja. A kézilabdából a kezébe vette a labdát, és a "külső" területen játszott a bíróság előtt. Végül a baseballtól elvette az időmegosztást a "inning" játékban.

A játék felkeltette a keresztény ifjúsági szövetség vezetőinek figyelmét, és 1896-ban egy konferencián mutatták be.

A sport neve

William G. Morgan a "mintonette" nevet nevezte el. Azonban az 1896-os konferencián a játék bemutatása során Dr. Alfred Halstead a Springfieldi Egyetemen tett megjegyzést, amely megváltoztatná a sport nevét..

Dr. Halstead megjegyezte, hogy úgy tűnt, hogy a játékosok röplabdázik (röplabda a labdát angolul) a bíróság egyik oldaláról a másikra. A név röplabda labda kiderült, hogy megfelelőbb, mint mintonette és Morgan elvitte. Ezt követően a kifejezést egyetlen szóval egyesítenék röplabda.

A spanyol nyelvben a röplabda kifejezés egy naturalizált hitel, mivel ez egy szó, amely angolul származik, és amelyet úgy alakítottak ki, hogy a kiejtést spanyolul tegye..

William Morgan által létrehozott játékszabályok

1-A játékról: A játék kilenc játékrészből áll.

2-Az inningről: Az egyes játékrészek időtartama a bíróság mindkét oldalán lévő játékosok számától függ.

- Ha van egy személy, aki mindkét végén játszik, a játékrész mindkét oldalon egy szolgáltatásból áll.

- Ha mindkét végén két ember játszik, a játékrész mindkét oldalon két szolgáltatásból áll, és így tovább.

Az a férfi, aki a szolgálatban van, továbbra is ezt teszi, amíg az oldala hibás lesz, hogy visszaadja a labdát.

3-A bíróság: A bíróság 7, 625 méter széles és 15, 25 méter hosszú. A bíróság hosszát pontosan felére osztják egy hálózat.

1, 22 méterre a hálózatról van egy csöpög vonal. A bíróság mindkét oldalán egy csöpögő vonalnak kell lennie; ezek a két vonal párhuzamosak.

A bíróság méréseit a rendelkezésre álló helyek miatt ki lehet igazítani.

4-A hálózaton: A hálózatnak legalább 0, 6 m szélesnek és 8, 2 méter hosszúnak kell lennie. Ezt a hálózatot a bíróság mindkét oldalán elhelyezett pólusokra kell felfüggeszteni, amelynek a játékterület külső vonalától 0 és 3 m távolságra kell lennie.

A hálózat teteje és a padló között legalább 2 méterre kell lennie.

5-A labda: A golyó bőrrel vagy vászonmal borított gumi legyen. Legalább 63 cm és legfeljebb 68 cm átmérőjűnek kell lennie. Legalább 255 gr és legfeljebb 340 gr.

6-A szerveren és a szolgáltatáson: A játék egy szolgáltatással kezdődik, amelyet szintén szolgálnak. A kiszolgálónak a láb végső sora mögött egy lábbal kell állnia.

A játékosnak egy kézzel kell dobnia a labdát a levegőbe, legalább 3 méteres magasságban. Amikor a labda csökkenőben van, a játékosnak be kell ütnie a labdát, és át kell adnia a hálót az ellenfél csapatának bíróságához..

A kiszolgálónak két lehetősége van arra, hogy hatékony szolgáltatást nyújtson. Ez egy kivétel:

Ha egy szolgáltatás hamarosan megérinti a hálózatot, egy másik játékos a csapatban eltalálhatja a labdát, és elérheti az ellenfél csapatának bíróságát.

Ha a mozgás kielégítő, a játék folytatódik. Ha azonban a játékos elküldi a labdát a bíróságtól, a szolgálatot nem lehet megismételni, és ez lesz a másik csapat fordulata.

7-a pontszám: A játék, amelyet a visszaszámláló oldal nem ad vissza, az a pont, amely az egyes hatékony szolgáltatást vagy labdákat vonzza.

Ha a labda eléri az első szolgáltatást, akkor azt nullnak kell tekinteni. Ha a második kísérlet során eléri a hálót, ez az ellenfél csapata.

8-A hálózat fújása

Ha a labda a hálóba ütközik, akkor ez hibásnak minősül, és az ellenfél csapata nyer egy pontot. A kivétel az, amikor a labda eléri az első szolgáltatást, amely nullnak minősül.

9-A bíróság és a labda vonalai

Ha a labda eléri a bíróság külső vonalát, akkor a játék területén kívül esik.

10-A játékról és a játékosokról

A játékosok száma a rendelkezésre álló helytől függően változhat. Az ideális dolog az, hogy minden játékos 3 méter távolságra van elválasztva a másiktól.

Ha a játékos a játék során megérinti a hálót, a játék leáll, és az ellenfél csapata kap egy pontot. Ha egy játékos megtartja a labdát, a játék megáll, és az ellenfél csapata nyer egy pontot.

Ezeket a szabályokat más sportolók közreműködésének köszönhetően tökéletesítették. Például a filippínók 1916-ban megváltoztatták a "készletek" fogalmát.

1917-ben 21-ről 15 pontra váltott, hogy megnyerje a mérkőzést.

Szintén 1918-ban bebizonyosodott, hogy a csapatokat hat résztvevő alkotja.

1920-ban egy új szabály született, amely azt jelezte, hogy az egyik oldal csak háromszor eléri a labdát, mielőtt átadja a bíróság másik oldalának. Ha egy csoport több mint három érintést adott a labda, akkor a játék megállt, és az ellentétes csoport nyert egy pontot.

Röplabda bővítés

A röplabda kisebb sportként indult Massachusettesben. Hamarosan azonban a keresztény ifjúsági szövetségnek köszönhetően elterjedt az Egyesült Államokban.

1900-ban Kanadában fogadtak röplabdát, ez volt az első külföldi terület, ahol ezt a sportot gyakorolták. 1905-ben Kubába érkezett.

Ezt követően a sport népszerűvé vált az ázsiai kontinensen: Kínában és Japánban 1908-ban kezdtek gyakorolni, a Fülöp-szigeteken pedig 1910-ben..

1909-ben Puerto Rico-ban népszerűvé vált a játék, és 1912-ben Uruguayban kezdték el gyakorolni.

A röplabda helyzetét a nemzeti bajnokságnak köszönhetően a különböző országokban megerősítették. Az Egyesült Államokban a keresztény ifjúsági szövetség államközi versenyeket készített.

Ázsia esetében a röplabda szerepel a Távol-Kelet Játékok programjában. Kelet-Európában nemzeti versenyeket is szerveztek.

Ily módon a röplabda azon a szabadidős tevékenységből származik, amelyet William Morgan versenyképes sportgá tett.

1928-ban nyilvánvalóvá vált, hogy ennek a sportnak a versenyei gyakori gyakorlat, ezért szabályozni kellett. Ehhez jött létre az Egyesült Államok Röplabda Szövetsége.

Ezzel a szervezettel az első röplabda bajnokságot fejlesztették ki, amely nyitva állt a fiatal keresztényekhez nem tartozó játékosok számára. Ily módon a játék kiterjedt a lakosság egyéb szektoraira is.

Fontos időpontok a röplabda történetében

1900-ban egy speciális labdát úgy terveztek, hogy gyakorolhassa ezt a sportot, amelyet addig már kosárlabdával játszottak.

1916-ban a röplabda az Egyesült Államok iskoláiban szerepel a testnevelési programok és a szabadidős tevékenységek részeként..

1947. április 18-án Párizsban alapították a Nemzetközi Röplabda Szövetséget (FIVB). Ez a testület felelős a világ röplabdával kapcsolatos mindennapi szabályozásáért, a szabályoktól a bajnokságok fejlesztéséig

1948-ban az első tengerparti röplabda-bajnokságot párban tartották. 1949-ben az első röplabda-világbajnokságot Csehszlovákiában tartották.

1951-ben a röplabda több mint 60 országban terjedt el, és több mint 50 millió embert játszott.

1955-ben a pán-amerikai játékok tartalmazzák a röplabdát a program szakterületén belül.

1957-ben az Olimpiai Játékok Nemzetközi Bizottsága kijelentette, hogy a röplabda olimpiai csoportjáték volt. Megállapítást nyert, hogy az 1964-es olimpiai játékokba kerül.

1959-ben a Nemzetközi Egyetemi Sport Szövetség megszervezte az első egyetemi játékot Torinóban, Olaszországban. A röplabda a nyolc tudományág egyike volt, melyeket ezek a játékok tartalmaztak.

1964-ben ez a sport első alkalommal játszott a japán olimpiai játékokon. A használt gumi és bőr volt. A következő versenyeken használt golyóknak ezzel egyenlőnek kell lenniük.

1987-ben a Nemzetközi Röplabda Szövetség (FIVB), miután elismerte a tengerparti röplabdát mint fegyelmet, létrehozta a Strand Röplabda Világbajnokságot.

Az 1994-es évre az első röplabda honlap jött létre: Röplabda World Wide.

1996-ban az olimpiai játékokba a strandos röplabda került be, két embercsoporttal.

referenciák

  1. Röplabda története. A wikipedia.org-ról 2017. augusztus 9-én érkezett
  2. Röplabda története. A fivb.org-ról 2017. augusztus 9-én érkezett
  3. Röplabda története. A ncva.com-ról 2017. augusztus 9-én szerezhető be
  4. Röplabda története. 2017 augusztus 9-én került letöltésre a volleyballadvisors.com-ról
  5. Röplabda: rövid történet. 2017 augusztus 9-én érkezett az olympic.org-ból
  6. Röplabda története. 2017 augusztus 9-én, az erõ- és- erõ--rolleyball.com oldalról szerezte be
  7. William G. Morgan. Visszatérve 2017. augusztus 9-én a volleyhall.com-tól.