A fő rajzfilm 10 eleme



az a képregények elemei Szöveg és vizuális információk kombinációjából születnek, többek között. Képregényeknek vagy képregényeknek is nevezik őket, és ezáltal az ötleteket képeken keresztül lehet kifejezni.

A képregényeken belül különböző típusok léteznek, mint például képregények, szuper képregények (vagy szuperhős képregények), manga (vagy japán képregények), webtoon (vagy online képregények) és grafikus regények..

A képregények sajátos jellegéből adódóan számos szakkifejezés létezik, amelyek utalnak az ezeket alkotó elemekre. Ezeket a kifejezéseket írók és illusztrátorok fejlesztették ki a képregények egyedi elemeihez.

A rajzfilm elemei két csoportba sorolhatók: a képregény általános tervezésére és a szövegre utaló elemekre. A design elemei közül néhány a panelek, a keret, az utca, a margó, a bemélyedés és a sík. A szövegre hivatkozva a rajzfilm elemei léggömbök, jelek és plakátok.

Rajzfilm design elemek

A panelek

A panelek vagy a golyók az alapegységek, amelyek egy rajzfilmet alkotnak. A rajzfilmek panelek, amelyek időrendi vagy anakronisztikus sorrendet követnek. Ebben az értelemben, amikor egy panelről beszélünk, a képregényt alkotó minden festményre hivatkozunk.

A hagyományos panelek négyzet vagy téglalap alakúak; azonban körkörös vagy akár amorf panelek is jelen lehetnek.

Ezek képeket és szövegeket tartalmazhatnak. A panelek mérete változik a jelenet fontosságától vagy a képviselt formatervezésből származó igényektől függően.

A képregények különböznek a rendszeres írott szövegektől, mert a panelek lehetővé teszik a jelen és a múlt közötti egymás melletti elrendezést. Ezenkívül az egyik jelenet és a másik közötti átmenetek pillanatnyiek, de sebességük az olvasótól függ. 

A keret

A keret az a vonal, amely korlátozza a paneleket.

Az utca

Az utca az egyik panel és egy másik között van. Általában keskeny és egyenletes, és nem tartalmaz további grafikus elemeket. Bizonyos esetekben azonban az objektumok és a szövegdobozok elhagyhatják az utcát; ezt vérzésnek nevezik.

A margók

A margók azok a terek, amelyek elkülönítik a képeket az oldal szélétől.

vérzés

A vérzés olyan vizuális elem, amely akkor fordul elő, ha a kép meghaladja a matrica keretének vagy utcájának határát. Ha egy tárgy nem tartja be ezeket az éleket, azt mondják, hogy „véres”..

Grafikus súly

A grafikus súly azt a fontosságot jelöli, amelyet néhány kép kap, és így nagyobb figyelmet kapnak, mint mások. A grafikus súlyt a színek fókusza, használata vagy hiánya és a fényhasználat határozza meg.

A fényhasználat tekintetében a nagy kontrasztú vagy erős hangokkal rendelkező képek nagyobb figyelmet igényelnek, mint az alacsony kontrasztú képek.

A tervek

A sík a golyó belsejében vagy az oldal belsejében található kép helyére utal. Különböző típusú repülőgépek vannak.

  • Panorámás sík: ez az a sík, amely a legtöbb jelenetet lefedi. Ez a sík célja, hogy bemutassa és leírja a forgatókönyvet, így a karakterek kevéssé vagy egyáltalán nem fontosak.
  • Általános sík: teljes testet mutat, és a háttér elemeit is részletezi. Ebben az esetben a karakter nem a figyelem középpontja.
  • Teljes sík: teljes test karaktert mutat. Ebben az esetben a karakter a figyelem középpontjába kerül.

Hasonlóképpen, az illusztrált játszhat a tervek szerint, hogy hatásokat hozzanak létre az olvasóban. A kép előtérbe helyezése fontos; Az oldal tetején lévő kép elhelyezése feszültséget okoz, míg az oldal alján található helyszín felfüggesztést okozhat. 

Elemek, amelyek a karikatúra szövegére utalnak

A léggömbök / szendvicsek

A léggömbök a karakterek által kifejezett szövegek konténerei. Kétféle léggömb van: a beszéd, a párbeszéd és a gondolat.

A beszéd léggömbök általában lekerekítettek és olyan szöveget tartalmaznak, amely azt jelzi, hogy mit jelent a karakter. Másrészről, a gondolt léggömböknek felhő alakja van, és azt ábrázolja, amit a karakter gondol, de nem fejezi ki hangosan.

Speciális effekt jelek

A speciális effektusjelek egy olyan mód, amely felhívja a figyelmet egy szövegre. Általában onomatopóniát tartalmaznak, amelyek egy cselekvés vagy nyilatkozat kiemelésére szolgálnak.

Néhány leggyakoribb a BANG! ZZZ, amikor egy karakter alszik; SNIFF, amikor valaki szippantja az orrát; és WOW!.

A táska

A kartell egy olyan szövegdoboz, amely narrációkat vagy bármely más szöveget tartalmaz, amely nem párbeszéd, gondolat vagy onomatopoeia.

referenciák

  1. Rajzfilm szalag elemek. 2017 április 19-én, az sdvaughan.edublogs.org-ról származik.
  2. A képregény oldal vizuális részei. Az uaf.ed-től 2017. április 19-én került letöltésre.
  3. A képregény bemutatja és elmondja. 2017 április 19-én, a readwritethink.org webhelyről származik.
  4. Grafikus regény / képregények és fogalmak. 2017 április 19-én, a readwritethink.org webhelyről származik.
  5. Mi a szó - fumetti jelentése. A (z) fumetti.phraseinfo.com webhelyről 2017. április 19-én került letöltésre.
  6. Mi a képregény? A (z) 2017. április 19-én érkezett az alkalmazásból.
  7. Comic. 2017 április 19-én, a merriam-webster.com-tól szerezhető be.