15 Gyerekek és serdülők számára Ecuador hagyományos játékai



az Ecuador hagyományos játékai túlélnek annak ellenére, hogy a technológiát mobil vagy videojátékok formájában vezetik be, más országokra jellemzőbbek. Annak ellenére, hogy egyre kevésbé, az ugrókötél, az ugrókötél vagy az égetett kenyér még mindig az Ecuadori utcák része.

A hagyományos játékok azok, amelyek nem igényelnek speciális eszközöket, hanem olyan elemeket, amelyek a természetben találhatók vagy kézzel is előállíthatók.

Ezért mutatják a hagyományos játékok a közösségek kreativitását, hiszen a közös elemekből, mint pl..

Ecuadorban, egy latin-amerikai országban van egy sor ilyen játék. Némelyek egyediek a nemzet számára, míg mások Dél-Amerikában gyakori.

Ecuador 15 hagyományos játékának listája

A márványok olyan üveggolyók, vagy más kristályos anyagok, amelyeket azonos nevű játékban használnak. Többféle módon lehet játszani a golyókat.

Az egyikben egy „villám” nevű területen játszanak; ebben az esetben a játék első résztvevője megengedi a márványt a megengedett területen (a sugár), a következő résztvevő megpróbálja összecsapni az előző játékos márványát, hogy elhagyja a határolt területet.

Abban az esetben, ha az első résztvevő márványa kilép a gerendából, a második játékos márványt nyert. A játék addig folytatódik, amíg az egyik résztvevő elfogy a márványból.

Egy másik módban egy vonalat jelölnek ki, és a résztvevők ebből nagy távolságra helyezkednek el.

Minden résztvevő felváltva dobja a márványt, és aki a legközelebb van a vonalhoz, vagy sikerül átkelni, a győztes lesz, és képes lesz megtartani a többi golyót. 

2- Hopscotch

A hopscotch egy latin-amerikai hagyományos játék, amelyben kőre és rajzra van szükség. A padlón lévő rajz többé-kevésbé követi a következő formátumot:

A játék abból áll, hogy a résztvevők az utolsó négyzetre lépnek anélkül, hogy belépnének a hoppcotch-ra.

Első ránézésre a játék egyszerűnek tűnik, azonban bizonyos nehézségekkel jár, amelyek közül kiemelkedik, hogy csak egy láb léphet egy négyzetre, így a játékosoknak egy lábra kell ugrani (kivéve a kettős négyzeteket, a hogy mindkét lábával léphessen.

A másik nehézség az, hogy mielőtt a játékos elkezdené ugrani, a játékosnak kőbe kell dobnia az egyik négyzetbe; a résztvevő nem tud lépni a téren a kővel, de fel kell vennie, mielőtt folytatná az utat az utolsó tér felé, mivel ez az egyetlen módja a játék megnyerésének.

Ha a résztvevő által dobott kő nem esik a komlóba, akkor kizárásra kerül. Ha a résztvevő kilép a komlóból, elveszett. Ha a résztvevő elveszíti az egyensúlyát, amikor felvette a köveket, akkor is kizárásra kerül. 

3- Kite

A sárkányok hagyományos játékok, amelyek fából készült botokkal és színes papírokkal készülnek. A nyár folyamán Ecuadorban a gyerekek egy szabadtéri területre utaznak, hogy repüljenek a sárkányok között (vagy áthaladjanak); a sárkány, amelyik magasabbra képes repülni, a győztes lesz.

Az üstökösöket két fából készült botokkal készítik, amelyeket keresztként alakítanak ki, és egy kötéllel kötve a középen. Pengével két keresztjelet készítenek a kereszt négy vége körül.

Ezt követően egy vastag szálat készítünk, és az egyik végéhez erősen kötődik; ekkor a szál áthalad a pálca másik három végén, és egy rombust határol a szálral.

A következő lépés az, hogy olyan színes papírt készítsünk, amely nagyon vékony (úgy, hogy nem ellenzi a szél ellenállóképességét), vagy a műanyag zacskóhoz hasonló műanyag darabot..

Ezt az újonnan létrehozott gyémánt formájával kell kivágni, néhány extra centimétert hagyva; ez a további hely lehetővé teszi, hogy rögzítsük a papírt a sárkány szerkezetéhez.

A ragasztót a fából készült rúdra és az őket körülvevő szálra helyezik; ekkor a papír be van illesztve a szerkezetbe, és a papír széleit befelé hajtja, hogy lefedje a szálakat. A sárkányt díszíthetjük úgy, hogy papírköteget készítünk, és mindkét oldalra ragasztjuk őket.

Hosszú karakterlánc van kötve a sárkány alsó szélén. A két vízszintes csúcson két kis húr kötődik, amelyeket a központi vonalhoz kell kötni.

Végül egy golyót készítünk a központi húr segítségével rúd segítségével, hogy lehetővé tegye a húr lehúzását vagy elengedését, hogy a sárkány emelkedjen vagy csökken..  

4- Ugrás a kötélre

Ez egy olyan játék, amelyet csoportokban vagy egyénileg lehet elvégezni. Csoportokban játszva két ember tart egy kötél végét, és centrifugálja.

A résztvevőknek meg kell ugraniuk a kötelet anélkül, hogy megrekednének, és néha a gyerekek énekelnek, miközben ugrik.

Egyénileg játszott résztvevő ugyanazt a résztvevő, aki a karakterláncot tartja. Kompetenciák készíthetők, mint például, hogy ki tölti a legtöbb időt. 

A kötél ugrása nemcsak szórakoztató, hanem egészségügyi előnyökkel jár, mivel elősegíti a fizikai aktivitás végrehajtását.

5- Top

A centrifugálás egy lekerekített játék, amely általában egy fémből készült csúcson végződik, amely lehetővé teszi, hogy forgatni tudjon.

Ezt a játékot kötéllel hengerelték, majd a padlóra dobják, hogy megforduljon (vagy táncoljon). Ha elegendő készséged van, akkor a centrifugálást még a kezünkbe is teheti.

6- Táskák

"Los ensacados", más néven "zsákversenyek", olyan játék, amelyet szabadban gyakorolnak.

Ez azt jelenti, hogy a résztvevők bejutnak a vászonzsákokba és ugrik a célba; ha eldobják a zsákot, akkor kizárják őket. A résztvevő, aki először érkezik a célhoz, nyer. 

7- Ali cockatoo

Az "Alí cacatúa" lejátszásához a gyerekek ugyanolyan nevű dalt énekelnek, amely szerint:

Ali cockatoo, mondja, hogy [beilleszt egy kategóriát itt, p. ex: virágok]           

A résztvevők mindegyike a kiválasztott kategóriába tartozó nevet mondja. A játékos, aki nem tud szót mondani, vagy aki megismétli a már említett szót, kizárásra kerül. A játék addig folytatódik, amíg csak egy résztvevő van. 

8- Az égett kenyér

Ebben a játékban egy vezető elrejti az objektumot valahol azon a helyen, ahol játszik; a többi résztvevő elkezdi keresni az objektumot, míg a vezető ad nekik nyomokat a helyéről: azt fogja mondani, hogy "hideg", ha messze vannak az objektumtól; "Meleg", ha közelednek; és "forró", ha nagyon közel vannak.

A résztvevő, aki sikerül megtalálni az objektumot, a következő fordulóban lesz a vezető, így a játék folytatódik.

9 - A botot tanították

Ebben a hagyományos játékban egy 10 vagy 15 méteres botot helyeznek el egy négyzet közepén.

A botot faggyú, zsír vagy vaj borítja. Ezután a résztvevőknek meg kell próbálnunk mászni a pólus tetejére, ahol van egy pennant, amit meg kell venni.

Azonban a botkormány zsírja nehezíti a hegymászást. A felemelkedéshez a résztvevők csak a lábukat és a karjukat használhatják további tárgyak használata nélkül.

Ez a játék Nápolyban, Olaszországban alakult ki a tizenhatodik században, és onnan elterjedt más európai országokra, köztük Spanyolországra is.

A spanyolok Amerika területén való megérkezésével a tizenhatodik században, a tanított pólus játékát bevezették a gyarmatokba.

Ecuadorban cucaña néven is ismert (neve Spanyolországban), vár és szappanos bot. 

10- A kötél

Ez a játék, amelyben a résztvevők két csoportra oszlanak. A csoportok mindegyikét egy kötél végén helyezik el, és háromnál többet kezdenek az oldaluk felé húzni, így az ellenfél csapata elveszti az egyensúlyt és az esést. 

Nyerje meg a megtartott csapatot. Ez a játék elősegíti a csapatmunka kialakítását. 

11- A hagymát

Ebben a játékban az első résztvevő a padlón ül, és szorosan egy pólusig tart. A következő résztvevő az első mögött ül, és szorosan az első hátsó részéhez tart; a többi résztvevőnek ugyanezt kell tennie. Ön is állhat.

Az egyik játékos szabad lesz, és ezt meg kell próbálnia elválasztani a többitől, az emberek rétegeit hámozva úgy, mintha hagymát lenne.

12 - A San Andrés burrito

Ebben a játékban az egyik résztvevő a falhoz áll. A következő játékos elhelyezi a fejét az első játékos lábai és öt másik játékos között, hogy meg tudják alkotni a szamár testét..

A többi résztvevőnek meg kell másznia a "burrito" -on, elkerülve az esést. A játék akkor ér véget, ha minden résztvevő a szamárra van szerelve. Ha azonban az egyik gyermek esik, a "lovasok" lesz a "szamár".. 

13- A hula hula

A hula hula, más néven ula ula, egy műanyag gyűrű, amely a derékra van helyezve annak érdekében, hogy megforduljon a játékos teste körül. A nyertes a résztvevő, aki a leghosszabb a hula hula elhagyása nélkül.

Az a személy, aki a legjobban tudja a hula karikát a deréktól a nyakig, a nyaktól a karokig, és így tovább. Néhány versenyen ezt a képességet értékelik a győztes meghatározására.

Ez a játék Ecuador számára nem kizárólagos, mivel néhány forrás azt állítja, hogy már Kr.e. 3000 óta létezik; az ókori Görögországban a hula hula-t alkalmazták az egyének egészségügyi állapotának gyakorlására és javítására.

A "hula hula" név Hawaii-ból származik. A név a tizennyolcadik században keletkezett, amikor néhány felfedező látogatott Hawaii-szigetre, és látta, hogy a tánc "hula" mozgása és a "karika" elforgatása között hasonló volt..

Az 50-es években a hula karikákat újra megújították, és műanyagból készültek, nem pedig faanyagokból, hogy a design könnyebb legyen. 

14 - A rejtettek

Egy nagy csoportban a számlálásért felelős résztvevőt választjuk. Ez lefedi a szemedet és 1-20-ra számít; Eközben a többi résztvevő rejtekhelyet keres.

Amikor a gróf eléri a 20-at, azt kell mondania, hogy "készen áll, nem megyek oda", és így elkezdi keresni a rejtett játékosokat.

Az első megtalálható lesz a következő fordulóban történő számlálásért. A játék akkor ér véget, amikor minden résztvevő megtalálható.

Bizonyos módokon elég, ha megtaláljuk a rejtett személyt (anélkül, hogy megérintenénk), hogy ez a személy legyen az, aki a következő fordulóban számít.

A játék más módozataiban azonban egy „biztonságos helyet” hoznak létre, így ha egy résztvevő megtalálható, akkor elindulhat erre a webhelyre, és „megmenthető” lesz attól, ami számít; ha a szabályokkal játszol, szükséges, hogy a játékos, aki számít, érintse meg a résztvevőt.

15 - Citromos víz

Ebben a játékban a gyerekek nagy csoportja kézen fog, és elkezd forogni, miközben egy vezető énekel:

Citromos víz

Játsszunk.

Az, aki egyedül marad

csak marad.

Hé, a [szám beillesztése] csoportokban           

A dal végén a vezető egy számot mond, és a gyerekeknek futtatniuk kell a számok csoportjait. Azok a gyermekek, akik nem tartoznak valamelyik csoportba, kizárásra kerülnek.

Érdekes cikkek

Guatemala hagyományos játékai.

Kolumbia hagyományos játékai.

referenciák

  1. Ecuador kultúra: Trompo. 2017. június 6-án, a proecuador.com-tól szerezhető be.
  2. Hagyományos játékok Dél-Amerikában. A (z) 2017. június 6-án érkezett a soundandcolours.com oldalról.
  3. Ecuadori gyerekek és játékok. 2017 június 6-án érkezett a folkways.si.edu-ból.
  4. Ecuador kultúrája 2017 június 6-án, az en.wikipedia.org webhelyről származik.
  5. Hagyományos gyermekjátékok a világ minden tájáról. A hírek 2017. június 6-án érkeztek a következő témákból: themes-mag.com.